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Ressourcen Sammeln

Dieses Spiel befindet sich derzeit noch in der Entwicklungsphase und kann noch Unstimmigkeiten enthalten und in Teilen unvollständig sein.

Ein Transport-Spiel bei dem es darum geht Ressourcen abzubauen und/oder zu erobern.

Spiel
Zeitaufwand
Vorbereitung: 60 Minuten
Einweisung: 20 Minuten?
Durchführung: 1-3 Stunden?
Auswertung: 30 Minuten?
Ort
Ort: Im Gelände
Geländeart: Wald/Wiese?
Platzaufwand: Je nach Größe der Gruppe und gewünschter Spiellänge
Sonstiges
Personenzahl: ab 6 Personen bis 200?
Zielgruppe: ab Kundschafter (oder Starter)?
Art: Transportspiel / Fangspiel; (Umgang mit Karte)?
Material: Ganz viele Spielkarten.

Materialien

  • Spielkarten
  • Referenzkarten
  • Auswertungsbögen?

Vorbereitung

Alle Spielkarten und Referenzkarten in entsprechender Menge ausdrucken und zuschneiden.

Spiel

Einleitung

  1. Ein Spielfeld mit eindeutigen Grenzen wird festgelegt.
  2. Die Teilnehmenden Gruppen werden je nach Anzahl und örtlicher Gegebenheiten in mindestens 2 Gruppen aufgeteilt.
  3. Für jeden Rohstoff wird mindestens ein Abbau/Erntestelle (Startlager) festgelegt.
    1. An jeder dieser Stelle steht ein Mitarbeiter mit einem Stapel entsprechender Karten.
  4. Mindestens eine Werkbank-Station wird festgelegt.
    1. An jeder dieser Station steht ein Mitarbeiter, der Karten Tauscht.
  5. Jede Gruppe bekommt mindestens ein Ziellager zugeteilt.
    1. Alle Ziellager unterschiedlicher Gruppen sind voneinander verschieden.
    2. Startlager sind von Ziellagern verschieden.
  6. Aus Start- und Ziellagern einer Gruppe ergeben sich Transportrouten.
    1. Deren Länge und Beschaffenheit entspricht dabei den Fähigkeiten des Teams.
  7. Jedem Punkt wird mindestens ein Spiel-Mitarbeiter zugeordnet.
  8. Um jeden Punkt gibt es ein festgelegtes Schutzgebiet, in dem nicht „gekämpft“ werden darf.
    1. Es kann vom anwesenden Mitarbeiter überschaut werden.

Regeln

  1. Startpunkt ist eine Werkbank
    1. Jedes Team bekommt mindestens eine Holz-Ressourcenkarte
  2. Das Spiel beginnt mit dem Startsignal oder zu einer vorher vereinbarten Zeit.
  3. Spieler dürfen sich während des Spiels frei auf dem Spielfeld bewegen.
  4. Spieler können von Mitarbeiter eines Startlager nach Beginn des Spiels genau die Anzahl der Ressourcenkarten bekommen die ihrem Werkzeug entspricht.
  5. Spielerische Ineraktionen zwischensind physikalische Einwirkungen mit dem Ziel der Zerstörung oder Eroberung der Spaghetti.
  6. Spieler können in Gruppen laufen. Eine Gruppe sind alle Spieler, einer Mannschaft, die sich berühren.
  7. Wenn zwei Gruppen unterscheidlicher Mannschaften sich berühren (abschlagen), dann kann sich eine Gruppe ein Kräftemessen wünschen.
  8. bei einem Kräftemessen passiert folgendes:
    1. alle Kampfpunkte der jeweiligen Gruppen werden zusammengezählt.
    2. die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.
    3. alle Rüstungspunkte der Verlierergruppe werden zusammengezählt.
    4. der Gewinner darf von der anderen Gruppe so viele Karten ziehen, wie sie Kampfpunkte hat abzüglich der Rüstungspunkte der anderen Gruppe.
    5. Es werden nur Ressourcenkarten geklaut. Die Karten werden verdeckt gezogen.
  9. Spieler können dem Mitarbeiter eines Zielortes zu jeder Zeit vor Beendigung des Spiels alle Karten abgeben.
  10. Das Spiel endet mit dem Endsignal oder zu einer vorher vereinbarten Zeit.
spiel/ressourcensammeln.1485879037.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017-01-31 16:10 von stulle