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spiel:ressourcensammeln

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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spiel:ressourcensammeln [2017-02-01 21:40]
stulle [Materialien]
spiel:ressourcensammeln [2017-02-03 08:53] (aktuell)
stulle [Regeln]
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  * Auswertungsbögen?​  * Auswertungsbögen?​
  
-{{:​spiel:​referenz.png?400|}} +{{:​spiel:​referenz.pdf?400|Referenzkarte}} 
- +{{:​spiel:​rohstoffe-holz.pdf?144|Rohstoffe - Holz}} 
-{{:​spiel:​rohstoffe-holz.png?144|}} +{{:​spiel:​rohstoffe-leder-fleisch.pdf?144|Rohstoffe - Leder/​Fleisch}} 
-{{:​spiel:​rohstoffe-leder-fleisch.png?144|}} +{{:​spiel:​rohstoffe-stein.pdf?144|Rohstoffe - Stein/​Eisen/​Diamant}} 
-{{:​spiel:​rohstoffe-stein.png?144|}} +{{:​spiel:​waffen-werkzeug.pdf?144|Waffen/​Werkzeuge}}
- +
-{{:​spiel:​waffen-werkzeug.png?144|}}+
  
 == Vorbereitung == Vorbereitung
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 == Spiel == Spiel
  
-=== Einleitung+=== Motivation 
 + 
 +Ziel des Spieles ist eine Menge Ressourcen zu sammeln. Bewertet wird die Menge der gesammelten Ressourcen relativ zu den anderen Gruppen. Die Gruppe mit den meisten Ressourcen einer Art bekommt 5 Punkte. Die Gruppe mir den zweit meisten Ressourcen einer Art bekommt 3 Punkte. Die mit den dritt meisten bekommt 1 Punkt. 
 + 
 +=== Spielelemente 
 + 
 +Folgende Elemente sind für das Spiel relevant. 
 + 
 +==== Mannschaften und Gruppen 
 + 
 +Die Spieler, die gegeneinander Antreten sind in mindestens 2 (besser 3) Mannschaften eingeteilt. Die Spieler einer Mannschaften bilden genau in dem Augenblick in dem sie sich berühren (z.B. an den Händen halten) eine Gruppe. 
 + 
 + 
 +==== Karten 
 + 
 +Es gibt Werkzeug-, Waffen-, Ressourcen- und Rüstungskarten. 
 + 
 +===== Werkzeuge und Waffen 
 + 
 +Es gibt Äxte, Spitzhacken und Schwertern. Jedes Werkzeug bzw. Waffe dient dem Abbau einer Ressourcenkategorie. Werkzeuge und Waffen gibt es jeweils in 4 Varianten, in Holz, Stein, Eisen und Diamant. Je nach Variante kann mit dem Werkzeugen und Waffen mehr Ressourcen abgebaut und besser gekämpft werden.  
 + 
 +===== Resourcen 
 + 
 +Es gibt 3 Verschiedene Kategorien von Ressourcen je nach Abbauwerkzeug. Mit der Axt kann Holz abgebaut werden. Mit dem Schwert kann Leder oder Fleisch abgebaut werden. Mit der Spitzhacke kann Stein, Eisen oder Diamant abgebaut werden. Ob Leder oder Fleisch sowie Stein, Eisen oder Diamant abgebaut wird ist dabei zufällig. Die Karten werden verdeckt von einem gemischten Stapel gezogen. 
 + 
 +===== Rüstungskarten 
 + 
 +Es gibt 3 Rüstungskarten,​ Leder-, Eisen- und Diamantrüstung mit unterschiedlichen Rüstungswerten. 
 + 
 +==== Stationen 
 + 
 +Es gibt für jede Ressourcenkategorie mindestens eine Station an der ein Mitarbeiter steht und gegen Vorlage eines passenden Werkzeuges eine entsprechende Anzahl von Karten. die Kuh-Station (Leder/​Fleisch) ist im Gegensatz zu den anderen Stationen nicht an einem festen Ort sondern bewegt sich im Laufe des Spiels durch die Gegend. 
 + 
 +Es gibt mindestens eine Werkbankstation an der ein Mitarbeiter steht und Rohstoffe gegen Werkzeuge, Waffen und Rüstungen entsprechend der Kosten eingetauscht werden können. 
 + 
 + 
 +=== Mechanismen 
 + 
 +==== Abbau 
 + 
 +Ressourcen Abbauen geschieht, in dem man bei einer bestimmten Station durch Vorlage der richtigen Werkzeug- oder Waffenkarte die entsprechende Menge an Ressourcenkarten bekommt. 
 + 
 +==== Herstellung 
 + 
 +Ressourcen können an der Werkbank-Station je nach Art der Ressource gegen Werkzeuge, Waffen und Rüstungen eingetauscht werden. 
 + 
 +==== Kampf 
 + 
 +Wenn sich zwei Gruppen unterscheidlicher Mannschaften berühren (abschlagen),​ dann kann ein "​Kräftemessen"​ veranstaltet werden. Das läuft folgendermaßen ab: 
 +  - alle Kampfpunkte der beider Gruppen werden zusammengezählt. 
 +  - die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt. 
 +  - alle Rüstungspunkte der Verlierergruppe werden zusammengezählt. 
 +  - der Gewinner darf von den Verlierern so viele Karten ziehen, wie sie Kampfpunkte hat abzüglich der Rüstungspunkte der Verlierergruppe. 
 +  - Es werden nur Ressourcenkarten gezogen. 
 +  - Die Karten werden verdeckt gezogen. 
 + 
 + 
 +=== Organisatorisches
  
   - Ein Spielfeld mit eindeutigen Grenzen wird festgelegt.   - Ein Spielfeld mit eindeutigen Grenzen wird festgelegt.
-  - Die Teilnehmenden ​Gruppen ​werden je nach Anzahl und örtlicher Gegebenheiten in mindestens 2 Gruppen ​aufgeteilt.+  - Die Teilnehmenden ​Spieler ​werden je nach Anzahl und örtlicher Gegebenheiten in mindestens 2 Mannschaften ​aufgeteilt.
   - Für jeden Rohstoff wird mindestens ein Abbau/​Erntestelle (Startlager) festgelegt.   - Für jeden Rohstoff wird mindestens ein Abbau/​Erntestelle (Startlager) festgelegt.
     - An jeder dieser Stelle steht ein Mitarbeiter mit einem Stapel entsprechender Karten.     - An jeder dieser Stelle steht ein Mitarbeiter mit einem Stapel entsprechender Karten.
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   - Spieler dürfen sich während des Spiels frei auf dem Spielfeld bewegen.   - Spieler dürfen sich während des Spiels frei auf dem Spielfeld bewegen.
   - Spieler können von Mitarbeiter eines Startlager nach Beginn des Spiels genau die Anzahl der Ressourcenkarten bekommen die ihrem Werkzeug entspricht.   - Spieler können von Mitarbeiter eines Startlager nach Beginn des Spiels genau die Anzahl der Ressourcenkarten bekommen die ihrem Werkzeug entspricht.
-  - Spielerische Ineraktionen zwischensind physikalische Einwirkungen mit dem Ziel der Zerstörung oder Eroberung der Spaghetti. 
   - Spieler können in Gruppen laufen. Eine Gruppe sind alle Spieler, einer Mannschaft, die sich berühren.   - Spieler können in Gruppen laufen. Eine Gruppe sind alle Spieler, einer Mannschaft, die sich berühren.
   - Wenn zwei Gruppen unterscheidlicher Mannschaften sich berühren (abschlagen),​ dann kann sich eine Gruppe ein Kräftemessen wünschen.   - Wenn zwei Gruppen unterscheidlicher Mannschaften sich berühren (abschlagen),​ dann kann sich eine Gruppe ein Kräftemessen wünschen.
spiel/ressourcensammeln.1485985251.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017-02-01 21:40 von stulle